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 .Rangs des Clans.

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Muffin
Fondatrice
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Muffin


Messages : 176
Date d'inscription : 09/07/2013
Age : 26
Localisation : Par-dessus ton épaule à te surveiller de près...

Votre loup
› Personnage(s) : Leo
› Clan(s) : Meute de l'Est
› Rang(s) : Alpha

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MessageSujet: .Rangs des Clans.   .Rangs des Clans. Icon_minitimeVen 12 Juil - 0:58


    Qui dit Clans, dit rangs, forcément ! ~ ♪
    Ici, vous trouverez tous les renseignements sur les rangs des Clans, car chacun à sa fonction,
    qu'elle soit plus ou moins utile. Ci-dessous vous trouverez tous les rangs, possible pour votre
    loup, choisissez son rang avec soin !



Alpha ou Chef de la meute; ce rang peut être attribué à un loup, une louve, ou a un couple de loups. Ce rang se transmet de mentor à apprenti. Au printemps, les Alphas prennent en charge leur apprenti, celui-ci le succèdera à la mort de l'Alpha ou selon son souhait. Quoiqu'il en soit, c'est le plus haut gradé de la meute, il est en général respecté et dirige les opérations en cas de guerre ou d'autre problèmes pouvant nuire à une meute.

Bêta ou sous-chef; les Bêta sont désignés par couple d'un mâle et d'une femelle, amoureux ou non. Ils peuvent être au nombre de deux couples par meute, pas plus. Un Bêta ayant accompli un geste héroïque peut se voir être élu Alpha à la mort de celui-ci, si il n'a jamais eu d'apprentis ou s'il l'a tout simplement choisi. Un Bêta se doit d'être toujours présent pour l'Alpha, encore plus que les autres loups, le Bêta est le liens entre l'Alpha et la meute, en général, quand l'Alpha est occupé, c'est le Bêta qui se charge de transmettre une décision de l'Alpha à la meute, ou encore, c'est le Bêta qui donne à un assassin  sa mission, sous l'ordre de l'Alpha.

Sbire; en plus d'être le bras droit de l'Apha, un sbire accompli les tâches les moins apréciée, en général, ce sont des loups dévoué à leur Alpha et qui seraient prêt à tout pour lui, jusqu'à donner leur vie. Ce rang est caché au reste de la meute, aucun membre dde la meute ne sait qui est un sbire et qui ne l'est pas, et pour cause ! Dans certains cas, le sbire peut même aller jusqu'à tuer un membre de sa propre meute si l'Alpha le lui demande, ses missions restent secrètes et peuvent même être cachés aux Bêta si l'ordre en est.

Guerrier ou soldat; un guerrier est très bien vu par la meute, c'est le rang le plus accordé. La mission du guerrier est simple, en cas de conflits entre les meutess qui irait jusqu'à la guerre, c'est le guerrier, guidé par l'Alpha, qui ira mené la guerre. Mais en prériode de paix, il surveille les frontières ou chasse pour la meute.

Apprenti; les apprentis sont les jeunes loups entre 6 mois et 2 ans, chaque saison, les meutes organisent un rassemblemant de leur clan, on appelle sa le jour des apprentis. Pendant cette journée, l'Alpha consulte chaque louveteau pour savoir quel futur rang il aimerait se voir attribuer, l'Alpha choisit alors un mentor du même rang. Le mentor prend alors en charge l'apprenti pour lui enseigner son rang, de son gré, ou non. L'apprenti devient Alpha entre ses deux et trois ans, même si l'Alpha est contre.

Patrouilleur; le patrouilleur surveille qu'il n'y ai pas d'intrus au sein de leurs territoires, souvent organisés en groupe, les patrouilleurs longe les terres de leur meute en prenant soin de marquer le territoire de la meute à chacun de leur passage. Il est formellement interdit aux patrouilleurs de tuer un intrus, leur mission se limite à interroger l'inconnu et lui demander de quitter les lieux sur le champ, si celui-ci refuse, il est alors en droit de montrer les crocs.

Chasseur; la bonne santé de la meute repose sur les épaules du chasseur, il doit amené la nourriture qu'il chasse à la meute, et en pénurie de nourriture, il est lourdement chargé. Même si les autres loups ne sont pas interdis de chasse, le chasseur, lui, doit absolument servir sa meute avant de se servir lui-même, il lui est interdit de manger une proie dès qu'il l'a attrapée.

Guerrisseur ou médecin; un guerrisseur est un grand connaisseur en plantes et aux soins qu'elle procurent ou au poison qu'elles dégagent. Il soigne les blessure des guerriers, ou les maladies, et en cas d'épidémie, il est celui sur qui repose la charge de sauver un maximum de vies. Un guerrisseur est généralement de caractère sage et calme. Contrainrement aux autres rangs, il lui est possible de s'aventurer sur les territoires ennemis sans accroc, car certaines plantes pour certains remèdes ne se trouvent pas forcément sur son territoire.

Nourrice; généralement une femelle plus ou moins âgée, elle prend soin des nouveau-nés des louves qui ont, par exemple, une portée trop nombreuse ou un rang l'occupant à plein temps. La nourrice s'occupe aussi des orphelins, elles les alètent et prennent soin d'eux jusqu'à ce qu'ils soin en âge d'être indépendant. En période de non-naissance, elles aident souvent à la construction de la meute et participe activement à la vie de celle-ci.

Guetteur ou sentinelle; les guetteurs sont des loups dont la mission est de se rendre à tel ou tel lieu histoire de surveiller que tout s'y passe bien, contrairement aux patrouilleurs, un guetteur reste à un endroit fixe et s'il se passe quoique ce soit, il n'est pas en droit d'attaquer, mais doit obligatoirement retourner à son Clan pour prévenir celui-ci. Ce sont généralement des loups est louves rapides.

Assassin ou tueur; ils n'ont pas forcément des crocs assérés et un instinct sanguinaire, ce sont généralement des loups rapides et vifs qui savent tuer leur victime sans même se faire remarquer. Ces loups ont la tâche ingrate d'éliminer un loup qui nuierais à sa meute, ses victimes sont souvent des loups solitaires qui ignorent les avertissements pour quitter les territoires d'un Clan. Parfois, il est envoyé chez la meute ennemie pour tuer un traître ou un loup qui s'aventurerais trop loin des frontières.


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